Logiciel : Unity – 3DS Max – Photoshop

Durée : 3 jours

Projet à 4 – 2017 –

 

Ce jeu était la conclusion d’une semaine portée sur Unity pour de la VR mobile en 3ème année de formation. Nous avions donc une contrainte d’un unique bouton car notre support était un Google CardBoard. Pour ce jeu un thème était imposé : l’art. Nous avons donc choisi un jeu sur la reconstruction d’une statue brisée.